<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><font size="4"><i><span style="font-family:garamond,serif">-</span><font style="font-family:garamond,serif"> Chad W. Smith</font></i></font><div><font size="1"></font></div>

</div>
<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 10, 2013 at 3:33 PM, Lynn Dixon <span dir="ltr"><<a href="mailto:boodaddy@gmail.com" target="_blank">boodaddy@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">Chad,<div>I am going to disagree.  The fingerprint scanner has been on mobile phones for a while now, so its nothing new.  The Motorola Atrix had one that worked pretty good.  To me, they are kinda useless, and seems gimmicky.</div>



<div><br></div><div>64 bit is "meh" for me right now.  it will be a few years before developers take hold of it, and by then something better will be out anyways.  This won't pull me away from Android.</div>

</div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>Epic Games said it took them less than 2 hours to change their 32 bit game to a 64 bit one.</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr">

<div>Why does the compass, gyroscope and acceleromoter need a separate deidcated processor?  My 2 year old Nexus handles all of them great right now, without a dedicated processor.<br></div></div></blockquote><div><br></div>

<div>Why do graphics need their own dedicated processor?</div><div><br></div><div>Seriously, I can't believe this is even a question.  If you have a dedicated processor handling that stuff, then your main CPU can deal with what it has to deal with.  If you can't appreciate that, just think of it as adding another core.</div>

<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div></div><div>As for your "faster CPU" and "desktop level apps" comment, I honestly  don't use my phone as my desktop.  Until someone does true device convergance well, I will never use my phone as my desktop, regardless  of how much horsepower it has.  I need at least dual screen, high resolution support, with full keyboard and mouse connectivity.  It also needs to do USB devices (Think storage) well. <br>

</div></div></blockquote><div><br></div><div>Oh well, I guess since *you* don't use your phone like a computer, then the whole concept should be scrapped, because obviously if you aren't using it that way then no one else is, no should they, no could they ever.</div>

<div><br></div><div>I don't use Instagram, so it shouldn't exist.  I don't use Debian, or VIM, so those shouldn't exist either.</div><div><br></div><div>There are people who use their phones as remote workstations, creating and controlling content from the palm their hand.  I don't have an iPhone - or even a smartphone, but I do have an Android tablet (several, actually, but I only really use one) and an iPod Touch.  I've used both to do some pretty work-related type computery stuff.</div>

<div><br></div><div>Regardless of whether you personally use your phone to do anything other than make phone calls - there are millions of people who use them for things that need processing power.  And, scoff if you will, playing games is one of them.  Mobile gaming a billion dollar industry - and has been for at least 5 years.  <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20684">http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20684</a></div>

<div><br></div><div>Games drive growth in computing power - they did for the desktop (and still do, so I'm lead to believe) and they are for phones.</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">

<div dir="ltr"><div></div>

<div><br></div><div>I was really hoping the Ubuntu Phone would have become a reality.  That is true innovation.  To me, this new iPhone is indeed a speedbump of improvement.<br></div></div></blockquote><div><br></div><div>

The Ubuntu Edge was a pretty cool system - but it was basically a speed bump of a Nokia N900 (which I had for years).  The N900 could run full fledged desktop Linux apps.  (My current Android tablet has OpenOffice on it. <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.andropenoffice&hl=en">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.andropenoffice&hl=en</a> )  And could basically become a desktop computer with a really tiny screen.  If they had HDMI out, then bam, desktop in my pocket.</div>

<div><br></div><div>The Atrix, that was already mentioned, pretty much did the same thing.  In fact, any Android phone with video out and BlueTooth and/or USB OTG could be used that way.  The Ubuntu Edge was just a speed bump.</div>

<div><br></div><div>You can trivialize anything - "My Commodre 64 played games - the PS4 is just a speed bump." "The <span style="color:rgb(68,68,68);font-family:arial,sans-serif;line-height:16px">ENIAC</span> could perform math, the Tianhe-2 is just a speed bump."</div>

<div><br></div><div>There was far more to the iPhone 5s than an improved processor.  Just because you don't like, aren't impressed by, or wouldn't use those features does not mean they do not exist.</div><div>

<br></div><div>But, as I said, I won't be getting one.  I am in the market for a smartphone, but I don't want a contract, and I want things the iPhone doesn't offer (like the aforementioned HDMI out, USB OTG, and expandable storage).  But that doesn't mean it's a useless piece of junk.  Like it or not, iOS is the most widely used mobile operating system.  That means the iPhone outsells all Android phones combined.  There is a market for what they are offering.</div>

<div><br></div></div></div></div>